歷史記錄 · 2026-08¶
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2026-08-18(4 條)¶
- Authoring 大型原始資產 Release-first(issue 000658)
- Graphify 跨 repo immutable Release 聚合(issue 000659)
- 文檔站首頁狀態與精簡導覽(issue 000662)
- UGC Presentation canonical clock 投影(issue 000643)
2026-08-17(5 條)¶
- 網路常數改採原生語意與故障域觀測(issue 000650)
- 比賽執行常數與賽前窄路警告收斂(issue 000651)
- UI 常數權威收斂至實際消費端(issue 000652)
- EconomyConfig 收斂為單一 runtime authority(issue 000654)
- Sanitize 與文字過濾只保留可執行 authority(issue 000653)
2026-08-16(46 條)¶
- 待辦索引回歸純索引(issue 000607)
- ADR 廢止關係改採必填 metadata 與生成索引(issue 000606)
- 等待房文字與賽中圖示訊息分層(issues 000561、000568、000571、000572、000577)
- 封鎖衝突改採房內本機警示(issue 000564)
- PeerId 顯示身分與暱稱快照消歧(issues 000566、000567)
- 本機文字顯示過濾與 starter 匯入(issue 000576)
- 賽事空間音訊正式採 HRTF
- 賽內倒數採主題 WebP 動畫(issue 000578)
- derive-match-id 公開向量補齊 GridProof 綁定(issue 000587)
- 仲裁收件與結果自證責任分層(issue 000592)
- UGC 上鏈費收斂至 UploadEvent(issue 000588)
- Fork 修改幅度與反複製相似度分離(issue 000589)
- Active magnet 場強採 SOC 降額後功率(issue 000590)
- Pre-launch 自有 current 版本 gate 補齊(issue 000584)
- Conformance fixture 格式與內容修訂史分離(issue 000608)
- Pre-launch canon 移除未發布相容敘述(issue 000621)
- UGC Presentation Metadata 採獨立簽署 Revision(issue 000597)
- Broken 輪組統一於幀末退出物理(issue 000593)
- 場地碎片權威統一為純視覺(issue 000594)
- 熱源、積分與輪胎熱磨耗單一化(issue 000595)
- 物理步進、Solver 與公開介面收斂(issue 000596)
- 建模、場景與本機資料 current shape 對齊(issue 000619)
- 程式參數 registry 與機器看守補實(issue 000620)
- ReadySet 自動開賽與逐回合晶片規則收斂(issue 000598)
- 觀戰公開 payload 與 room 暱稱快照收斂(issue 000599)
- GO 後主動離場統一為本人單簽成本(issue 000600)
- Bootstrap、Genesis trust root 與網路上限收斂(issue 000613)
- 前端實作 canon 與 runtime 契約收斂(issue 000614)
- DMCA 全面收斂為 provider-scoped 法遵流程(issue 000601)
- Anti-Piracy 流程圖回歸現行五層契約(issue 000602)
- 程式流程圖全面對齊 current canon(issue 000603)
- 技術棧總覽回歸現行 repository 實作(issue 000604)
- 貢獻指南改用九域規則執法契約(issue 000605)
- 前端靜態內容路徑收斂
- 完整 PhysicsManifest 公版零件預算
- 專案沿革連結雙閱讀面修正(issue 000610)
- Specs 公開前 lifecycle 與 intake 接線(issue 000611)
- 部署與發布 canon 回歸現行管線(issue 000612)
- SEO 首發靜態範圍與 Lighthouse 分級 gate(issue 000616)
- 程式架構索引與介面邊界回歸現行實作(issue 000617)
- UGC admission、marker 與三出口契約收斂(issue 000618)
- 美術索引、路由線框與資產管線回歸現行權威(issue 000615)
- 公開規格移除私有工作區路徑依賴(issue 000622)
- 跨文件細項殘影與現行規格圖收斂(issue 000624)
- 現行 canon、決策史與維護操作邊界收斂(issue 000623)
- 公式、政策、部署與前端規格改採單一權威(issue 000626)
2026-08-15(9 條)¶
- Spectator ingress 與 replay checkpoint 有界化(issue 000541)
- Waiting-room control ingress 有界化(issue 000540)
- Race mesh control ingress 有界化(issue 000539)
- TURN token client 有界回應讀取(issue 000542)
- UGC 付費意圖永久重播守門(issue 000538)
- Authoring 原始 GLB 不可變 Release(issue 000519)
- 註解品質本機前移與多語 PR 流程(issue 000536)
- pnpm 執行前依賴檢查改為 fail-closed(issue 000543)
- Canonical Fold 自包含比賽結算(issue 000537)
2026-08-14(35 條)¶
- Mermaid 自然尺寸、決定性拆圖與無障礙檢視器(issue 000510)
- 工具鏈命令、文件與 CI 建立雙向 inventory(issue 000513)
- 終點與 KillZone 改採 chassis COM 掃掠判定(issue 000505)
- 被動武器有效質量統一接入組車與 Rapier(issues 000492、000493)
- fluid weapon 與 projectile deploy zone 接線(issue 000477)
- 接觸破壞與磁力改採 canonical sub-mesh 材質(issue 000479)
- 逐 Collider 六向衝撞接觸面積(issue 000489)
- 接觸點撞擊與持續剪切傷害(issue 000504)
- issue 000488 最終裁決
- 場地碎片統一純視覺(issue 000514)
- Gameplay 動態剛體統一啟用 hard CCD(issue 000502)
- Projectile LaunchExit 幾何離膛(issue 000503)
- 回合名次與失能終局(issue 000486)
- 直接致毀破壞歸因(issue 000487)
- 技能停用改採每幀權威投影(issue 000491)
- 設定頁收斂八大正式分類(issue 000494)
- 帳號 PIN 修改、登出與一次性助記詞(issue 000496)
- 顯示算圖與瀏覽器維護能力(issue 000495)
- 紙本備份純驗證與秘密輸入守衛(issue 000497)
- Onboarding 正式鏈 mutation 集中授權(issue 000500)
- Onboarding 採單人本機結果里程碑(issue 000501)
- 玩家賽事歷史採有界 cold lazy pagination(issue 000498)
- 鏈重生採完整來源檢查點證明(issue 000499)
- 多人可驗算起跑格(issue 000507)
- 整車零件質量比依正式資產校準(issue 000518)
- 真實資產 CI 分層證據(issue 000508)
- Ready 提交驗證與自動倒數(issue 000523)
- 決定性 E2E 禁止重試並重基線 hard CCD 場景(issue 000509)
- 產品 SCSS 全面納入 cascade layer(issue 000511)
- 材質名稱與玩法說明四語系接線(issue 000480)
- 初始 CSS 預算與 Garage route-lazy 樣式(issue 000512)
- Pre-launch 自有版本統一為 v1(issue 000533)
- 共識數學防線擴及新邊界(issue 000531)
- Profile 密封網路授權(issue 000516)
- AppShell 動態依賴窄契約(issue 000532)
2026-08-13(4 條)¶
- 註解語言與公開 Template CI 劃界(issue 000468)
- 規則 owner 單一責任契約(issue 000475)
- Specs CI 外部 Action 不可變鎖定(issue 000476)
- ADR 路徑與向量家族識別(issue 000478)
2026-08-12(23 條)¶
- 首頁專案時間線與自適應歷史壓縮
- 觀戰 deterministic replay 與精簡 fallback
- 賽前協議窗改用絕對 deadline
- signaling session 關閉傳播與重連
- 公開房公告 lease 抗背景節流
- AudioContext 可重入恢復
- 跟車偏好 page lifecycle 收口
- 本機安全事件記錄與去識別匯出
- 玩家安全與隱私必要揭露補齊
- CSP 逐頁雜湊與不安全請求升級
- 首發前 Wire 與 Ledger 欄位必填化
- 治理信任根與比賽傳輸契約單一化
- i18n 使用面 strict gate
- UI 錯誤翻譯鍵命名收斂
- 觀戰相機跨裝置快捷鍵接線
- 建房前場地容量閉環
- 淘汰轉觀戰的 hold 輸入釋放
- 賽中聊天連線狀態可見化
- 共用聊天送出回饋閉環
- 常數與追溯閘的 CI 現況誠實化
- 主題降級原因在設定頁可見
- 宣告註解治理拆批與常數群規則
- 重複碼量測與分階段零容忍(issue 000389)
2026-08-11(22 條)¶
- Royalty 去重窗改以實際發放時間為錨(issue 000316)
- fixed 跑道改以折線線段投影判定中心線(issue 000327)
- UGC 贊助政策由 builder 下沉至 live 與 fold(issue 000317)
- Settlement 重算快取改為有界 LRU(issue 000314)
- 規則執法契約與逐層 Conformance(issue 000330)
- Canonical PhysicsManifest 與一次性 Admission receipt(issue 000329)
- Track Entity 決定性 Runtime 與預配置碎片池(issue 000332)
- 場地材質、輪組接觸驅動與滾動阻力完整接線(issue 000333)
- 固定熱庫接觸、滑移熱與輪胎熱磨耗(issue 000334)
- 固定驅動份額、零抓地與回滾重建(issue 000336)
- 相對氣流六軸 Aero 與決定性 Weather Patch(issue 000331)
- 玩家動態偏好與單一有效狀態(issue 000342)
- 定點能量帳、線性供電與 admission hard rules(issues 000325/000326/000323)
- 極速巡航與滑行輪胎不磨耗(issue 000324)
- 場地硬規則與 Receipt-Gated Runtime(issue 000328)
- 作品贊助改為永久 UGC 聚合(issue 000319)
- 總鑄幣、月鑄幣與餘額下限納入 CI(issue 000318)
- 主題字型採 manifest 窄契約(issue 000339)
- 材質 Capability 與「介面嚴、外形寬」(issue 000337)
- Style API v1 emitter 雙向完整性(issue 000340)
- 經濟月流水與創作者收益改為衍生讀模型(issue 000343)
- 專案生命週期與首次公開發布鏈定案
2026-08-10(4 條)¶
- 跟車距離與世界水平穩定視角(issue 000311)
- MatchResult 固定名單門檻與離場存證(issue 000312、000345)
- 回合唯一 Consensus Anchor 與衝突失效(issue 000315)
- 小額三層分潤零額項目收斂(issue 000313)
2026-08-09(10 條)¶
- 身分資產庫與 UGC 選擇器(issue 000223)
- 社群 fork 手動一鍵部署(issue 000222)
- Bootstrap 清單權威收斂(issue 000267)
- 玩家收藏與等待房授權快照(issue 000220)
- 音訊槽位、UI Cue 與賽事空間音訊(issue 000224)
- Signaling Worker 改採 Socket Presence Liveness(issue 000277)
- 效能回歸與 Bootstrap Coverage 改採可執行門檻(issues 000300、000301)
- 跨 Repo Canonical Leaf Contract 與 Vendor Parity(issue 000282)
- 應用字型改採 Locale-Aware 延後載入(issue 000271)
- Editor 禁止 Barrel 並改採責任 Leaf Import(issue 000264)
2026-08-08(8 條)¶
- 多身分封存與加密本機備份(issue 000221)
- GLB 匯出為可編輯衍生檔(issue 000248)
- 上鏈 UGC 一律接受 Fork(issue 000256)
- 武器正式執行期物理拓撲(issue 000251)
- 首次公開 builtin 資產 v1 基線(issue 000255)
- 可逆場地表面工具與拓樸修補(issue 000249)
- 重疊表面明示選擇與 component lock(issue 000249)
- route 與 respawn 完整 surface frame(issue 000253)
2026-08-07(4 條)¶
- Ko-fi 單軌捐助管道(issue 000195)
- 公版起跑扭矩與地表牽引校準(issue 000242)
- 公版輪胎/滾輪 +X 軸對齊(issue 000246)
- Issue 247 Revolute wheel physics
2026-08-06(2 條)¶
2026-08-05(1 條)¶
2026-08-04(4 條)¶
- Provider root-scoped UGC 讀取與通用供應面隔離(issue 000178)
- Canonical multi-block UnixFS UGC(issue 000175)
- Pinning 邏輯/實體配額與共同 Admission(issue 000154)
- Pinning Template 資源政策(issue 000162)
2026-08-03(6 條)¶
- 持久儲存拒絕保留既有 UGC 偏好(issue 000152)
- UGC GLB 改用 raw CID(issue 000163)
- Pinning 無官方節點,開發期 baseline 重設為 v1(issue 000164)
- Provider-scoped DMCA 與私有簽章收件匣(issue 000165)
- UGC CAR 保存與 exact-root 本機補回(issue 000166)
- Runtime provider 全面社群化與專案權威分界(issue 000169)
2026-08-02(19 條)¶
- RoomId 房間實例識別(issue 000142)
- GO 前全員 race-ready 屏障(issue 000133)
- 三平面連線與分割安全定稿(issue 000139)
- participantPassword 建房後不可變(issue 000141)
- spectator policy 建房與 waiting mutation(issue 000131)
- active + reserved 原子容量(issue 000132)
- RoomSession 角色化 admission(issue 000130)
- Quick Match 加入既有公開房(issue 000138)
- Race 與 Result 路由識別分層(issue 000140)
- 持續 RoomSession 與共用 Race 生命週期(issue 000134)
- 觀戰可驗結果與共用 Result 生命週期(issue 000137)
- 觀戰公開報廢 presentation 快照(issue 000135)
- 共用三模式相機與場內巡禮(issue 000129)
- Arena PBR 環境可讀性(issue 000125)
- 真實 GLB checkpoint E2E 契約收斂(issue 000147)
- 起跑跟車 self 事件順序修復(issue 000148)
- Spectator participant-source 自動接替(issue 000136)
- 瀏覽器 Helia UGC 貢獻保留(issue 000152)
- 本機 Helia Storage Authority(issue 000152)