歷史記錄 · 2026-06¶
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2026-06-30(5 條)¶
- 信譽系統複審:信譽改「純 derive、無獨立事件」(廢
ReputationEvent,跨 ~13 檔) - 經濟系統複審:rank 精確化 + 場 clarity
- 零件與場景複審:3 drift 修正
- 遊戲機制複審:Endurance「沒電後果」補定義
- 多回合比賽模型 實作 + Match / Round / Race 三層正名(跨 ~25 檔)
2026-06-29(4 條)¶
- 車輛組裝 完整重審 + 多回合模型釐清(揭露跨檔大洞)
- 賽內機制 完整重審:4 項(drift / 完整性 / 結算模型對齊)
- UGC機制 完整重審(multi-actuator 整合後)— H/C drift 修 + A/B 細節
- 建模參數表 三次重審(multi-actuator 整合後)+
phase_offset改角度
2026-06-28(6 條)¶
- 武器 multi-actuator 統一模型整進 canonical(機制定案、UI 留草案)
- 建模參數表 二次完整重審:passive 武器 / 磁源框架釐清
- 建模參數表 後合併重審 + 軸向慣例全 corpus 統一審查
- 材質表 第五輪保險複審:A/B/C 三項微修
- 材質表 第四輪複審(多角度):A/B/C/D 全執行
- 材質表 第三輪完整複審:A–H 八項(全處理)
2026-06-27(1 條)¶
2026-06-12(6 條)¶
- 材質表 複審(第二輪):10 項全執行(含材質 append-only 廢止流程定案)
- 建模參數表 第五輪保險複審:4 處措辭微修、全檔結案
- 建模參數表 第四輪複審:13 項全執行
- 建模參數表 第三輪複審:12 項全採納執行(A6 直修 + B2 裁決 + C4 小項)
- 軸向慣例定錨(車頭 = −Z / 高 = +Y)+ ambient_temp 散熱模型去疊床
- chip slot 體積階梯門檻定錨(
CHIP_SLOT_VOLUME_THRESHOLDS_CM3)
2026-06-11(4 條)¶
- 建模參數表 第二輪完整複審:直修 9 項(A 組 4 + B8/B9 + C 組 3)
- 公版三變體軸統一:美術 prompts 對齊 canon speed/heavy/control(方案 A)
- asset-image-prompts.md 殘留清理(visual-mockups 美術檔對 canon 重對)
- ugc-fork「5 組指紋對照」圖重畫(清 2026-06-09 待辦)
2026-06-09(2 條)¶
- 建模參數表逐項 review(場地 AABB 50× 修正 + 密度比/質量比拆兩約束 + output_w 改名收尾)
- 材質表逐項 review(補 inter-body 摩擦/restitution 決定性不變式)
2026-06-06(1 條)¶
2026-06-04(2 條)¶
- project-resources → 企劃 新舊脫鉤大重構(29 模組 + 3 資料夾慣例 + 去重 audit)
- UGC機制 審視(標籤翻正 + Fork ancestors 瘦身 + AI mesh 工作流搬位)