資產政策¶
本檔角色:資產生命週期政策的玩家面說明 + 登記清單——目前涵蓋材質廢止(絕版品模型);未來同類政策(如 B 軸 yank 的玩家面說明)可同居本檔。 機制權威:材質表.md §11(廢止流程 /§11.3 房內揭露)・版本規範.md §21(比賽提示)・流程/配對.md §9(房間等待頁提示)。 玩家面入口:
/help資產政策頁(*.md走 SWR 快取,程式架構/pwa-offline.md §2)。
1. 絕版品模型(摘要)¶
材質廢止後:
- 既有資產在規則層持續相容——不變 unusable、不影響配對與物理(材質物理值一字不動);這不保證其 GLB bytes 永遠有人供應。
- Stage 2 不可再選該材質、Stage 3 拒絕新上鏈;fork 這類資產須先在 Stage 2 換掉該材質。
- 房間等待頁對場內含廢止材質的零件 / 場地顯示軟提示(平衡揭露;續留房 = 認同該場公平性、沿用「開賽前退出無懲罰」機制)。
- 提示不逐一點名材質與理由(避免 i18n 隨時間膨脹)——理由集中於本檔 §2,玩家想了解時查閱。
- 廢止可逆:自
DEPRECATED_MATERIAL_IDS移出即恢復可用(材質表.md §11.1)。
1.1 上鏈費與資源可得性¶
UGC 上鏈燒幣是把 CID、作者、授權與 metadata 寫入 ledger 的註冊費,不是向主專案或任一 pinning provider 購買託管、保存年限或永久可玩保證。實體 GLB 依本機保存、玩家間 Helia/Bitswap、LRU 快取與玩家選取的 provider best-effort 傳遞;各 provider 可有不同 retention 政策並可停止營運。ledger 留有紀錄但網路上暫無 bytes 時,資產進入 missing-resource 流程,等 任何持有相同 canonical bytes 的玩家重新提供;重新對上同一 CID 不限原作者。
2. 廢止材質清單¶
每筆廢止隨對應 PR 在此登記(與
DEPRECATED_MATERIAL_IDS變更同一 PR,材質表.md §11.1・protocol.md §3)。
| 材質 id | 中文名 | 廢止日 | 理由 | 影響範圍 | 來源 PR |
|---|---|---|---|---|---|
| —(目前無廢止材質) |