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D-20260602-01|移除冷啟動禮=首次上鏈負資產

背景與驅動力

經濟系統審視 Q1:初期公版 GLB 僅堪用、急需會做 GLB 的創作者,而原設計以鑄幣式冷啟動禮(OnboardingMintEvent)補助新人——憑空鑄幣、且補貼與創作行為無綁定。以「首次上鏈允許賒帳」取代之:零鑄幣、自我設限、淨補貼更低且自償。

考慮過的選項

  • 保留鑄幣式冷啟動禮:補助型鑄幣開洞、Sybil 面大(未採)。
  • 負資產 + 獨立 DEBT_LIMIT 債務上限常數:「僅限一次 + 限縮上鏈」已天然封頂,獨立常數多餘(未採)。
  • 首次上鏈負資產、零治理旋鈕(採納)。

決定

  • 移除冷啟動禮:刪 OnboardingMintEventconfig.onboarding.amount_minor,補助型鑄幣歸零(框架保留待節日活動回填)。
  • 首次上鏈負資產:每 PeerId 一生一次,上鏈燒費餘額不足可入負;不鑄幣、債務天然封頂於該次上鏈費;race-prize/royalty 入帳自動還債。
  • 負資產僅限上鏈:擴充車位、UGC 贊助等其他消費一律餘額非負。
  • 債務相關治理旋鈕 = 0,不設 DEBT_LIMIT

後果與影響

冷啟動補貼改為自償式賒帳,與創作行為綁定;「每 PeerId 一次」自我防 Sybil,教學與經濟解耦(互動式 Onboarding 不作經濟 gate)。上鏈費的事件掛點其後由 D-20260708-08 收斂為僅 UgcUploadEvent,負資產語意不變。細節權威見 經濟系統.md